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Steam, live gemessen

Spielerzahlen, Twitch, Änderungen und Preise – direkt von Steam gesammelt, offen für alle.

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Die 500 meistgespielten Spiele auf Steam – sortierbar nach Spielern, Peak, Bewertung, Besitzern, Release und Preis. Klick öffnet Verlauf, Preise und Änderungen.

SpielSpielerPeak (getrackt)BewertungBesitzer (geschätzt)Preis

Änderungen

Jede Änderung an Spieldaten aus Steams Changelists – Sekunden nach Steam. Zeigt, welche Felder sich geändert haben.

SpielTypGeänderte FelderChangenumberWann

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Alle aktuellen Rabatte im Steam-Store (Preise für Deutschland), mit Bewertung, Tags und historischem Tiefstpreis seit Messbeginn.

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Cloud Gaming

Welche Spiele Steam für Cloud Gaming freigeschaltet hat (Kategorie 46) und was bei GeForce NOW angekommen ist – Sekunden nach Steam, verglichen mit NVIDIAs Katalog.

SpielPublisherReleaseSteam-FlagGFNPreisSpieler

Merkliste

Spiele merken und benachrichtigt werden, sobald Steam das Cloud-Flag setzt oder GeForce NOW den Titel aufnimmt. Der Worker prüft die Liste alle 3 Minuten direkt bei Steam – oder sofort auf Knopfdruck.

Benachrichtigungen per Discord

Lege in deinem Discord-Server einen Webhook an (Kanal → Bearbeiten → Integrationen → Webhooks) und füge die Adresse hier ein. SteamDex schickt dann eine Nachricht, sobald bei einem gemerkten Spiel etwas passiert. Nur Discord-Adressen werden angenommen.

Push-Benachrichtigungen auf diesem Gerät

Dieselben Meldungen wie per Discord, direkt als Benachrichtigung auf diesem Gerät – ohne Konto bei einem anderen Dienst. Auf dem iPhone geht das, sobald du SteamDex über „Teilen → Zum Home-Bildschirm“ hinzugefügt hast und von dort öffnest.

Merkliste auf einem anderen Gerät nutzen

Deine Liste ist an diesen Schlüssel gebunden:

Auf dem anderen Gerät hier einfügen:

Charts

Was gerade gespielt wird, was steigt und fällt, und die höchsten Spielerzahlen, die wir gemessen haben.

SpielSpieler24h-PeakPeak (getrackt)24 h

Daten seit …

Was wir sammeln, seit wann, und wie aktuell es ist. Nichts wird geschätzt oder interpoliert – Lücken sind Lücken.

Sammler

Stand je Job
SammlerWasZuletztErgebnis

Abdeckung

Betrieb

Bekannte Grenzen

Unsere eigene Historie beginnt am 4. September 2026. Ältere Peak-Werte stammen aus dem offenen Datensatz FronkonGames/steam-games-dataset (MIT) und sind entsprechend markiert.

Spielerzahlen: Top-Spiele alle 5 Minuten, aktive Spiele alle 30–60 Minuten, der Rest täglich. Steam meldet gelegentlich kurzzeitig „0“ für große Spiele – solche Ausreißer werden verworfen.

Preise: nur Deutschland und USA, gespeichert wird nur, was sich ändert. Weitere Regionen folgen.

Quellen: Steam (PICS, Web-API, Store), NVIDIA GeForce NOW, SteamSpy. Nicht mit Valve, NVIDIA oder SteamDB verbunden.

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Studio

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SpielRolleSpielerPeakBewertungPreisRelease

Entwickler & Publisher

Alle Studios aus den Steam-Metadaten, sortiert nach Spielern in ihren Titeln.

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Spiele mit diesem Tag, sortiert nach Anzahl der Bewertungen.

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Alle angekündigten Spiele mit Datum – nach Monat sortiert, mit Wunschlisten-Rang.

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Bis zu vier Spiele nebeneinander: Spieler, Twitch, Bewertungen, Preise und Ausstattung.

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