Steam, live gemessen
Spielerzahlen, Twitch, Änderungen und Preise – direkt von Steam gesammelt, offen für alle.
Für dich
Merkliste →Meistgespielt jetzt
Charts →Alle Spiele →| Spiel | Spieler | 24h-Peak | 24 h |
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Trending · 24 h
Gewinner & Verlierer →| Spiel | Jetzt | Vor 24 h | Δ |
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Neue Builds
Alle Builds →| Spiel | Branch | Wann |
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Zuletzt geändert
Alle Änderungen →| Spiel | Was | Wann |
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Auf Twitch gerade
Twitch-Charts →| Spiel | Zuschauer | Spieler |
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Neu & bald
Neue Releases →Wishlist →| Neue Releases · 30 Tage | Spieler |
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| Meistgewünscht (DE) | Release |
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Frische Rabatte
Sale-Übersicht →| Spiel | Rabatt | Preis |
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Neu in der Cloud
Bald verfügbar →Cloud Gaming →Spiele
Die 500 meistgespielten Spiele auf Steam – sortierbar nach Spielern, Peak, Bewertung, Besitzern, Release und Preis. Klick öffnet Verlauf, Preise und Änderungen.
| Spiel | Spieler | Peak (getrackt) | Bewertung | Besitzer (geschätzt) | Preis |
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Änderungen
Jede Änderung an Spieldaten aus Steams Changelists – Sekunden nach Steam. Zeigt, welche Felder sich geändert haben.
| Spiel | Typ | Geänderte Felder | Changenumber | Wann |
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| Spiel | Branch | Build-ID | Wann |
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| Paket | Geänderte Felder | Changenumber | Wann |
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Sale-Übersicht
Alle aktuellen Rabatte im Steam-Store (Preise für Deutschland), mit Bewertung, Tags und historischem Tiefstpreis seit Messbeginn.
Als RSS-Feed mit Titelbildern: alle Spiele · ab −50 % · ab −50 % und 80 % positiv
| Spiel | Rabatt | Preis | Bewertung | Spieler | Tags |
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Rabattwellen
Tage, an denen viele Spiele gleichzeitig in den Sale gehen| Tag | Spiele gestartet | Ø Rabatt | Größter Rabatt |
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Preisänderungen
| Spiel | Rabatt | Vorher | Jetzt | Seit |
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Cloud Gaming
Welche Spiele Steam für Cloud Gaming freigeschaltet hat (Kategorie 46) und was bei GeForce NOW angekommen ist – Sekunden nach Steam, verglichen mit NVIDIAs Katalog.
| Spiel | Publisher | Release | Steam-Flag | GFN | Preis | Spieler |
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Unveröffentlichte Spiele, die das Cloud-Flag schon tragen – sortiert nach Release-Datum. Stern setzen, und du erfährst, wenn GeForce NOW nachzieht.
Zuletzt passiert
bestätigte Opt-ins und GFN-ÄnderungenMerkliste
Spiele merken und benachrichtigt werden, sobald Steam das Cloud-Flag setzt oder GeForce NOW den Titel aufnimmt. Der Worker prüft die Liste alle 3 Minuten direkt bei Steam – oder sofort auf Knopfdruck.
Benachrichtigungen per Discord
Lege in deinem Discord-Server einen Webhook an (Kanal → Bearbeiten → Integrationen → Webhooks) und füge die Adresse hier ein. SteamDex schickt dann eine Nachricht, sobald bei einem gemerkten Spiel etwas passiert. Nur Discord-Adressen werden angenommen.
Merkliste auf einem anderen Gerät nutzen
Deine Liste ist an diesen Schlüssel gebunden:
Auf dem anderen Gerät hier einfügen:
Charts
Was gerade gespielt wird, was steigt und fällt, und die höchsten Spielerzahlen, die wir gemessen haben.
| Spiel | Spieler | 24h-Peak | Peak (getrackt) | 24 h |
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Vergleich mit dem Wert vor 24 Stunden, Spiele ab 200 Spielern. Wird ab dem zweiten Messtag belastbar.
Gewinner
| Spiel | Jetzt | Vor 24 h | Δ |
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Verlierer
| Spiel | Jetzt | Vor 24 h | Δ |
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„Gemessen“ = höchster Wert seit Beobachtungsbeginn. „Datensatz“ = Peak aus dem offenen Datensatz (Stand 2024), als historischer Vergleichswert markiert.
| Spiel | Peak gemessen | Wann | Peak Datensatz | Spieler jetzt |
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Wenn ein Spiel zum ersten Mal eine runde Spielerzahl überschreitet, halten wir das hier fest. Gemessen seit Beobachtungsbeginn – ältere Bestmarken stehen unter „Rekorde“.
| Spiel | Marke | Spieler jetzt | Erreicht |
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Steams offizielle Wochen-Topseller je Land (nach Umsatz), inklusive Historie seit Ende 2022.
| Spiel | Vorwoche | Wochen in Top 100 | Spieler jetzt |
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Zuschauer je Twitch-Kategorie, alle 10 Minuten über alle Live-Streams summiert. Nur Spiele, die auf Steam sind.
| Spiel | Zuschauer | 24h-Peak | Streams | Spieler (Steam) | 24 h |
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Steams Wunschlisten-Rangliste (Top 500 je Land), täglich abgeholt. Unveröffentlichte Spiele mit Release-Datum, Spielerzahl bei bereits erschienenen.
| Spiel | Release | Spieler | Preis |
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Steam-Nutzer online
Quelle: Steam-Store-Statistik, alle 10 MinutenDaten seit …
Was wir sammeln, seit wann, und wie aktuell es ist. Nichts wird geschätzt oder interpoliert – Lücken sind Lücken.
Sammler
Stand je Job| Sammler | Was | Zuletzt | Ergebnis |
|---|
Abdeckung
Betrieb
Bekannte Grenzen
Unsere eigene Historie beginnt am 4. September 2026. Ältere Peak-Werte stammen aus dem offenen Datensatz FronkonGames/steam-games-dataset (MIT) und sind entsprechend markiert.
Spielerzahlen: Top-Spiele alle 5 Minuten, aktive Spiele alle 30–60 Minuten, der Rest täglich. Steam meldet gelegentlich kurzzeitig „0“ für große Spiele – solche Ausreißer werden verworfen.
Preise: nur Deutschland und USA, gespeichert wird nur, was sich ändert. Weitere Regionen folgen.
Quellen: Steam (PICS, Web-API, Store), NVIDIA GeForce NOW, SteamSpy. Nicht mit Valve, NVIDIA oder SteamDB verbunden.
Impressum
Über dieses Projekt
SteamDex ist ein privates, nicht-kommerzielles Hobbyprojekt. Es gibt keine Werbung, keine Bezahlangebote und keine Gewinnerzielungsabsicht.
Kontakt
Daten ohne Gewähr
Alle Zahlen werden automatisch aus öffentlichen Quellen gesammelt – vor allem von Steam, SteamSpy, Twitch/IGDB und NVIDIA GeForce NOW. Wir prüfen sie auf offensichtliche Fehler, können aber nicht garantieren, dass sie vollständig, richtig und aktuell sind. Preise und Spielerzahlen können sich jederzeit ändern; maßgeblich ist immer der Steam-Store.
Links
Die Seite verlinkt auf fremde Angebote (z. B. den Steam-Store oder Twitch). Für deren Inhalte sind allein die jeweiligen Anbieter verantwortlich. Wenn uns ein rechtswidriger Inhalt hinter einem Link bekannt wird, entfernen wir den Link.
Marken und Unabhängigkeit
Steam und das Steam-Logo sind Marken der Valve Corporation. SteamDex steht in keiner Verbindung zu Valve, SteamDB, NVIDIA oder Twitch und wird von keinem dieser Unternehmen unterstützt. Spielnamen, Bilder und Beschreibungen gehören den jeweiligen Rechteinhabern.
Quellen und Lizenzen
- Steam Web API, Steam-Store und PICS (Valve)
- SteamSpy (Besitzer-Schätzungen)
- Twitch Helix API und IGDB (Zuschauerzahlen, Zuordnung von Spielen)
- NVIDIA GeForce NOW (Katalog)
- Offener Datensatz „steam-games-dataset“ von FronkonGames (MIT-Lizenz)
- Wechselkurse: open.er-api.com
- Schriftart Geist von Vercel (SIL Open Font License 1.1, Lizenztext)
English
SteamDex is a private, non-commercial hobby project without ads, paid features or intent to make a profit. Contact: . All data is collected automatically from public sources and provided without warranty. Steam and the Steam logo are trademarks of Valve Corporation; SteamDex is not affiliated with Valve, SteamDB, NVIDIA or Twitch.
Datenschutz
Stand: September 2026
- Kein Tracking, keine Analyse-Werkzeuge, keine Werbung. Ein Cookie gibt es nur, wenn du dich freiwillig mit Steam anmeldest.
- Wir speichern keine IP-Adressen in Logdateien.
- Spielbilder werden direkt von Steam-Servern geladen – dabei sieht Valve deine IP-Adresse.
- Merkliste und Einstellungen liegen in deinem Browser; auf dem Server nur unter einem zufälligen Schlüssel, ohne Namen oder E-Mail.
1. Verantwortlich
2. Hosting
Die Seite läuft auf einem Server der Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen, in einem Rechenzentrum in Deutschland. Hetzner verarbeitet die Daten ausschließlich in unserem Auftrag (Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO).
3. Aufruf der Seite
Wenn du SteamDex, die API oder einen Feed aufrufst, erhält unser Server technisch zwangsläufig deine IP-Adresse, den Zeitpunkt, die aufgerufene Adresse und die Kennung deines Browsers. Das ist nötig, um dir die Seite auszuliefern.
- Keine Zugriffsprotokolle: Diese Angaben werden nicht in Logdateien gespeichert.
- Schutz vor Missbrauch: Um Überlastung durch automatisierte Massenabfragen zu verhindern, zählt der Server Anfragen je IP-Adresse. Dieser Zähler liegt nur im Arbeitsspeicher und wird nach spätestens einer Stunde verworfen.
- Fehlermeldungen enthalten nur die aufgerufene Adresse, keine IP-Adresse.
Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einer sicheren, funktionierenden Seite (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
4. Bilder von Steam
Titelbilder und Screenshots der Spiele laden wir nicht selbst aus, sondern dein Browser holt sie direkt von den Bildservern von Steam (Adressen wie steamstatic.com, betrieben für die Valve Corporation, 10400 NE 4th St, Bellevue, WA 98004, USA). Dabei wird deine IP-Adresse an Valve bzw. deren Content-Delivery-Dienstleister übermittelt, auch in die USA. Wir binden die Bilder ein, weil eine Spieleseite ohne Bilder kaum nutzbar wäre (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Details: Datenschutzerklärung von Valve.
Die Schriftarten liegen auf unserem eigenen Server; es werden keine Schriften von Google oder anderen Anbietern geladen.
5. Speicher in deinem Browser
Ohne Anmeldung setzen wir keine Cookies (zur Anmeldung siehe 7). Für Funktionen, die du selbst nutzt, legen wir Einträge im lokalen Speicher deines Browsers ab (localStorage). Sie verlassen dein Gerät nicht, außer der Merklisten-Schlüssel (siehe 6).
- sw-owner – zufälliger Schlüssel deiner Merkliste
- sw-lang, sw-theme – Sprache und Hell/Dunkel
- sw-compare – Spiele in deinem Vergleich
- sw-recent – zuletzt angesehene Spiele für „Für dich“
Diese Speicherung ist für die jeweils von dir gewünschte Funktion unbedingt erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Du kannst die Einträge jederzeit über die Einstellungen deines Browsers löschen („Websitedaten löschen“).
6. Merkliste und Benachrichtigungen
Wenn du Spiele merkst, speichern wir auf unserem Server den zufälligen Merklisten-Schlüssel, die gemerkten Spiele, optional dein Preisziel und den Zeitpunkt. Einen Namen, eine E-Mail-Adresse oder ein Konto brauchen wir dafür nicht.
Hinterlegst du einen Discord-Webhook, speichern wir diese Adresse und schicken darüber Nachrichten an den von dir gewählten Discord-Kanal. Diese Nachrichten verarbeitet Discord Inc., 444 De Haro Street, San Francisco, CA 94107, USA (Datenschutzerklärung von Discord).
Rechtsgrundlage ist die Bereitstellung der von dir angeforderten Funktion (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Du kannst Spiele und den Webhook jederzeit auf der Merklisten-Seite entfernen; auf Wunsch löschen wir alles zu deinem Schlüssel. Tägliche Datensicherungen liegen auf demselben Server und werden nach fünf Tagen gelöscht.
7. Anmeldung mit Steam (freiwillig)
Du kannst dich freiwillig mit deinem Steam-Konto anmelden. Die Anmeldung läuft über das Verfahren OpenID direkt auf steamcommunity.com (Valve Corporation, USA); dein Passwort gibst du nur bei Steam ein, wir sehen es nie. Steam teilt uns danach deine öffentliche Steam-ID mit.
Mit dieser ID rufen wir über die offizielle Steam-Web-API ab und speichern: Anzeigename, Adresse deines Avatarbilds, Profil-Link, die Sichtbarkeitsstufe deines Profils und – nur wenn deine Spieldetails bei Steam öffentlich sind – die Liste deiner Spiele mit Gesamtspielzeit, Spielzeit der letzten zwei Wochen und dem Zeitpunkt, an dem du sie zuletzt gespielt hast, sowie deine Wunschliste (Spiele, Reihenfolge, Datum des Hinzufügens). Dazu kommen der Zeitpunkt deiner Anmeldung und die Verknüpfung mit deinem Merklisten-Schlüssel, damit die Merkliste auf allen Geräten gleich ist. Dein Avatarbild lädt dein Browser direkt von Steam (siehe 4).
Damit du angemeldet bleibst, setzen wir das Cookie sd_s: ein zufälliger Wert, gültig 90 Tage, nur für diese Seite und nicht per JavaScript lesbar. Auf dem Server liegt nur eine Prüfsumme davon. Während der Anmeldung setzen wir für höchstens zehn Minuten zusätzlich das Cookie sd_st, das die Anfrage gegen Fälschung absichert. Beide Cookies sind für die von dir gewünschte Anmeldung unbedingt erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG).
Rechtsgrundlage ist die Bereitstellung der von dir angeforderten Funktion (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO). Deine Bibliothek gleichen wir bei deinen Besuchen höchstens alle zwölf Stunden neu ab oder wenn du auf „Jetzt abgleichen“ klickst. „Abmelden“ beendet die Sitzung auf diesem Gerät. „Konto löschen“ auf deiner Profilseite entfernt Konto, Bibliothek und alle Sitzungen sofort; aus den Datensicherungen verschwinden die Daten nach spätestens fünf Tagen. Wie Steam mit deinen Daten umgeht: Datenschutzerklärung von Valve.
8. Öffentliche Daten Dritter
SteamDex zeigt öffentlich verfügbare Angaben aus den genannten Quellen, darunter Kanalnamen und Stream-Titel von Twitch-Streamern und Namen von Entwicklerstudios. Wir verarbeiten sie, um Spielerzahlen und Zuschauerzahlen einordnen zu können (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Wer hier genannt wird und das nicht möchte, kann per E-Mail widersprechen.
9. Kontakt per E-Mail
Schreibst du uns, verwenden wir deine Nachricht und Adresse nur, um zu antworten, und löschen sie, wenn die Sache erledigt ist. E-Mails an unsere Adresse werden über Cloudflare, Inc. (USA) an unser Postfach weitergeleitet.
10. Keine Weitergabe
Wir verkaufen keine Daten, geben sie nicht zu Werbezwecken weiter und treffen keine automatisierten Entscheidungen über dich.
11. Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch (Art. 15–21 DSGVO). Schreib uns dafür eine E-Mail. Außerdem kannst du dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren, zum Beispiel bei der Behörde deines Wohnorts.
English summary
- No tracking, no analytics, no ads. Cookies are only set if you voluntarily sign in with Steam. IP addresses are not written to log files; a per-IP request counter for abuse protection is kept in memory for at most one hour.
- Hosting: Hetzner Online GmbH, data centre in Germany.
- Game images are loaded by your browser directly from Steam's image servers (Valve Corporation, USA), which receive your IP address. Fonts are served from our own server.
- Your watchlist, language, theme, comparison and recently viewed games are stored in your browser's localStorage. On our server the watchlist is stored under a random key only, without name or e-mail. An optional Discord webhook is stored to send you messages via Discord Inc. (USA).
- Optional sign-in with Steam (OpenID on steamcommunity.com, Valve Corporation, USA): we receive your public Steam ID and store your display name, avatar URL, profile link, profile visibility and – only if your game details are public – your owned games with playtime and last-played time, and your wishlist. A session cookie sd_s (random value, 90 days, HttpOnly) keeps you signed in; sd_st protects the sign-in for up to ten minutes. “Delete account” on your profile page removes everything immediately; backups are deleted after five days.
- You have the rights of access, rectification, erasure, restriction, portability and objection under the GDPR, and may lodge a complaint with a supervisory authority. Contact: .
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Alle Studios aus den Steam-Metadaten, sortiert nach Spielern in ihren Titeln.
| Studio | Spiele | Spieler jetzt | Größter Titel |
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Tag
Spiele mit diesem Tag, sortiert nach Anzahl der Bewertungen.
| Spiel | Bewertung | Spieler | Preis | Release |
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Release-Kalender
Alle angekündigten Spiele mit Datum – nach Monat sortiert, mit Wunschlisten-Rang.
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Bis zu vier Spiele nebeneinander: Spieler, Twitch, Bewertungen, Preise und Ausstattung.
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Melde dich mit Steam an, und SteamDex zeigt dir bei jedem Spiel, ob du es schon besitzt – dazu deine Spielzeiten und welche deiner Spiele in der Cloud laufen.
- Die Anmeldung läuft direkt bei Steam (steamcommunity.com) – dein Passwort sehen wir nie.
- Steam teilt uns nur deine öffentliche Steam-ID mit. Name, Avatar und Bibliothek holen wir über die offizielle Steam-API.
- Deine Merkliste hängt danach am Konto und ist auf allen Geräten gleich.
- „Konto löschen“ entfernt alles wieder, sofort.
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| Spiel | Preis | Tiefstpreis | Bewertung | Release | Cloud | Hinzugefügt |
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